No todas las victorias son victorias en los testeos y es que en mas de una ocasi贸n y revisando CSDb, sale un crack que mejora al tuyo de no hace tanto. No siempre los testeos son perfectos y en mas de una ocasi贸n a Onslaught nos pas贸 que alguien ha mejorado lo que hab铆amos hecho antes. Esto suele ser debido por 2 cosas: La primera es un mal testeo, al final las opciones y posibilidades en un juego son much铆simas y pasa que justamente aquello que no probaste no funciona; Es un error del cracker y del tester (yo) por no verlo. La segunda es una mejora con extras que no habiamos puesto, como alguna opci贸n mas en el crackeo, mapa, soluci贸n, lo que sea.
Pains'n'Aches
Al igual que pas贸 con el Knight'n'Grail, siguiendo el mismo estilo de juego y programado por la misma gente, Wide Pixel Games, este juego es de los que no te importa jugar y rejugarlo. Arcane es el que est谩 al mando y lo convierte en formato EF para mas comodidad y que las cargas, tampoco demasiado largas, sean pr谩cticamente instant谩neas y adem谩s podamos grabar las partidas en el mismo CRT. El juego es largo y - sabiendo lo que hacer y siendo buen jugador - un poco mas de 2 horas son necesarias para acab谩rmelo.
P'n'A tiene mas de 200 pantallas, muchos jefes de final de fase y algunos puzzles a veces un poco rebuscados a pesar de las pistas que nos vamos encontrando, nos dan o compramos. El juego tiene algunos "errores" ya provenientes del original que Arcane intenta arreglar en lo posible aunque alguno es inevitable. Para el testeo lo hago en un cartucho EF y sigo un video de youtube en un longplay del original y sin trainer para comparar ambas versiones, que todo sea igual, que hayan los mismos objetos y enemigos y sea un calco de este. Algunos errores salen, a veces por las superposici贸n de capas o los contadores que no funcionan como deber铆an. Arcane lo arregla todo para dejarlo niquelado. Perfecto y otra joya mas en su mejor versi贸n.
Rotor Rampage
Otra vez cooperamos con Laxity y un juego de los realmente divertidos. Un juego al estilo del Fort Apocalypse o Zeppelin y que viene originalmente de uno programado para el PET.
Una de las reglas en un testeo es que el crack tiene que compararse con el original y mejorar posibles errores en el juego; glitches, omisiones, lugares donde pueda congelarse el juego o quedarse nuestro personaje "clavado" o que simplemente se rompa por alg煤n sitio. Lo que no debemos hacer, entre otras cosas, es arreglar faltas de ortograf铆a o problemas que no lo sean estrictamente. Hay 2 ejemplos en este t铆tulo: cuando acabas un nivel sale en pantalla un mensaje que pone "LEVEL COMPETE", la omini贸n de la "L" no hay que arreglarla. Otro: cuando vas a la salida (EXIT) y no tienes a todos los personajes rescatados, parece que intente acabar el nivel y sale de forma muy r谩pida un mensaje donde te dice que falta a煤n gente por rescatar y parece que est茅 mal programado, haciendo un salto entre la pantalla en color y otra en verde que apenas podemos ver. Seguro que podr铆a mejorarlo pero as铆 lo decidi贸 el programador y no es nuestra tarea mejorarlo y no se debe tocar. Si en cambio este crack lo hici茅ramos desde una colaboraci贸n autor/cracker y con el juego a煤n sin lanzar, esto se arreglar铆a para que en la versi贸n final y el crack no pasara.
Para este crack colaboramos con Laxity y es Didi, de LXT, quien se encarga de montar el trainer.
Ali Baba and the Forty Thieves
Otro hueso, y vaya hueso. Originalmente programado en el 81 para Apple II y Atari, su versi贸n commodoriana fue bastante mas tard铆a - en el 86 - aunque conserva todo lo del original, inclu铆dos los gr谩ficos que ya para este a帽o parec铆an mas de VIC-20 que de C64.
El juego alberga muchas posibilidades y solo comenzar tienes que ponerlo a velocidad m谩xima si no queremos morir en el intento. A partir de ah铆, a probar mil posibilidades con muchos personajes en los que podemos convertirnos, cada uno con sus peculiaridades, pudiendo participar con varios a la vez, ayud谩ndose y protegi茅ndose. Magias, teletransportadores, personajes invisibles y mil peripecias en un juego del que tampoco se encuentra mucha bibliograf铆a salvo las instrucciones originales, sin longplays ni gente que lo analice en profundidad en ning煤n sitio.
Despu茅s de 19 versiones, que iban modific谩ndose y dos meses de testeo ininterrumpido y agotador, Arcane, quien est谩 detr谩s del crack, comienza a desesperarse. Una cosa es testear e ir haciendo pruebas para ver errores y otra es la mano del cracker que tiene que deducir donde puede estar cada uno de los errores. Al final de las mil horas compartidas de sudor, lo sacamos adelante y pod茅is descargarlo aqu铆, en un crack de un juego, del que solo existe otro y de dudosa fiabilidad. No era de extra帽ar...
Typo Attack y Animal Kingdom
No deja de ser curiosa la cantidad de software educacional que sali贸 en la 茅poca, sobretodo al principio de estas, en plena ebullici贸n y cuando las empresas de software ve铆an futuro a este tipo de software. Visto lo visto, estos "publishers" vieron que el mercado de los videojuegos era mucho rentable y es f谩cil ver que su producci贸n baj贸 drasticamente a los 2 o 3 a帽os de la aparici贸n de la m谩quina en detrimento del software l煤dico.
Es tambi茅n curioso que, debido a las pocas unidades que muchos de estos t铆tulos vendieron, su preservaci贸n es mas complicada y lenta y a煤n van apareciendo t铆tulos, como estos dos, que no estaban preservados. Como educacionales son bastante correctos, uno para ense帽arnos a teclear y la otro para conocer el mundo animal. Los dos usan diferentes tipos de juego para convertir el aprendizaje en algo ameno, algo que marcaba la diferencia con otros tipos de m茅todos, como eran los libros.
En cuanto al testeo, muy f谩cil y sin problemas. Son programas con pocas protecciones y no han dado problemas. Pod茅is descargaros el Typo Attack en ESTE enlace y el Animal Kingdom en ESTE.
Pentagorat II
Esta vez un isom茅trico y divertido, algo raro en este tipo de juegos, al menos para mi gusto. Pentagorat II, que lo pod茅is adquirir AQU脥, es la segunda parte de la versi贸n de VIC 20, publicada tambien por los chicos de TFW8b y tambi茅n programado por MISFIT.
El juego va suave y, a diferencia de muchos isom茅tricos, los sprites van por hardware y esto se nota en la jugabilidad. Csixx es el encargado del crack y dice que no le ha gustado, ya que aunque aparentemente f谩cil, ha sido mas complicado de lo esperado y para el testeo estamos Arcane y un servidor. El juego no tiene problemas ni el original ni el crack de Csixx. Adem谩s no es largo, 4 fases, y tiene unos cuantos puzzles ingeniosos y aprovechamos desde Onslaught para a帽adir al crack el walkthrough. Lo ten茅is en ESTE enlace.
Soiled Iron
Seguimos con Dr Mortalwombat que va lanzado. Otra colaboraci贸n que no acabar谩 en crack pero si en la Zzap bimensual que saldr谩 la primera semana de diciembre y en la que Jazzcat y yo colaboramos con mucho gusto. Esta vez nos sorprende con una arcade a lo Barbarian 2 en la que con nuestro guerrero deberemos completar nuestra misi贸n en un castillo y sus entra帽as.
El juego es excelente, supliendo carencias del de Palace, menos jugable en mi opini贸n, haciendolo mas equilibrado y justo, con mas movimientos defensivos y ofensivos, con pociones, power ups, mas matices y monocarga. Hablamos mucho con el autor de como tiene que funcionar la AI y que debe de ser justa y progresiva. Los enemigos tienen que ser "matables" pero hay que ir progresando como se debe e ir por el camino correcto para ir ganando fuerza y energ铆a y hacer que eso sea posible. La forma adem谩s de recuperar energ铆a est谩 hecha de una forma bastante inteligente. Como bonus, la versi贸n versus, una maravilla. DMW me explica que 茅l ha sido el modelo para el personaje del juego (y que debe destruir todas las pruebas fotogr谩ficas) y le pregunto como es posible programar tanto y tan bien. Su respuesta: "La magia del C". El juego lo ten茅is en el Itchio del Dr Mortal Wombat.
Que pase el siguiente...
La cantidad de testeos se ha reducido drasticamente. Es consecuencia de la pol铆tica - de la que ya habl茅 con anterioridad - de Onslaught de no entrar en las batallas de first-release (sacar el primer crack de un juego). Ahora nos dedicamos mas a escoger juegos en concreto, especiales y sobretodo que no tengan un buen crack, y meterle mano. Aunque hay ciertos cracks mas f谩ciles, en los 煤ltimos grandes que hemos sacado, como el Soul Crystal, Pains'n'Aches o Knight'n'Grail, el trabajo de los crackers ha sido bastante agotador, sobretodo de parte de los maestros Arcane y Csixx, y escogemos el siguiente con bastante prudencia.
A colaci贸n de esto tambi茅n y desde Onslaught estamos dando un mayor 茅nfasis a nuestro propio Itch.io, Onslaught Games, y esta vez tambi茅n tendremos el primer juego de Dr Mortalwombat. Pod茅is visitar la p谩gina en ESTE enlace.
4 Comentarios
Uno flipa con las maravillas que hacen en c64 , desde demos a juegos
ResponderEliminarBieno, gracias por todo lo que nos das a la comunidad!
ResponderEliminarBieno, como siempre, est谩s metido en todos los tinglados. Gracias por todos tus aportes!
ResponderEliminarBuen art铆culo, c贸mo siempre.
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