Explora Commodore 8 (RUMSXplora)

El pasado 6 de julio, se celebr贸 en Barcelona la 8陋 edici贸n de la Explora Commodore, evento que se realiz贸 junto a los compa帽eros de la AAMSX, como ya se hizo hace un par de a帽os, y que tuvo lugar en las instalaciones que la UOC. La Universitat Oberta de Catalunya nos puso en bandeja todo lo necesario para que se celebrase en la calle Per煤, en Can Jaumandreu, y no desaprovechamos la oportunidad para hacerlo en un lugar privilegiado y con el apoyo total de la universidad. Nos pusimos en contacto ambas asociaciones, la AAMSX y Explora Commodore, y comenzamos a hilar el asunto para que el resultado fuera el mejor para nosotros y la propia UOC, una universidad cercana en sus intereses a nuestra pasi贸n por la inform谩tica cl谩sica.

El plato fuerte comenzaba a primera hora con la conferencia de Jeff Minter. Sencillo, con un ingl茅s mas f谩cil de entender del esperado y con dioramas en la pantalla trasera, entremezcl贸 la historia del videojuego con la suya propia en una charla muy amena en donde nos explicaba, desde su opini贸n, la base del videojuego y los puntos importantes de estos para tener 茅xito. Desde que comenz贸 Jeff Miner su andadura en la realizaci贸n de videojuegos, nunca ha parado y siempre ha estado ligado a ellos, confesando que ha tenido la suerte de trabajar siempre en lo que ha querido.

Como en cada evento, el grupo de Commodore Man铆a, Commodore Plus, Kopsec y Javier Gonz谩lez estuvimos en la misma zona. Javier Gonz谩lez trajo su VIC-20 y sus propias producciones que degust贸 el propio Jeff Minter. Tambi茅n aprovech贸 para traer y que prob谩ramos el Commander X16, un ordenador de nueva hornada de 8 bits y que llamaba la atenci贸n del p煤blico. Kopsec mostraba los artilugios que ten铆a en venta y respond铆a a cualquiera que se le acercaba con preguntas referentes al hardware. Tambi茅n, para la gente que se apunt贸 anteriormente, hizo el montaje in-situ del MP32c64 en su propia mesa. A su lado est谩bamos Commodore Mania y Commodore Plus, mostrando novedades actuales de software y nuestro pr贸ximo lanzamiento, La 脷ltima Tumba, pronto en descarga gratuita en nuestro Itch.io.

La asociaci贸n Explora Commodore tambi茅n tuvo su propio stand con la venta del fancine de esta octava edici贸n y su disquete y algunas de los pasados eventos. Tambi茅n hab铆an chapas, la nueva camiseta con el logo de la llama para celebrar la ocasi贸n y los posters, todo para ayudar a financiar los futuros eventos.

En la otra punta pero no menos importante y a la izquierda del escenario, el grupo del Retrokiosko y Commodore Odyssey con Paco Herrera, Darro99, Toni Bianchetti, Narcisound y Jonatan Jim茅nez, junto a la propia mesa de este 煤ltimo, con su libro Commodore Odissey y donde todos ellos ten铆an expuestos multitud de gadgets, revistas extranjeras, juegos en cinta de Jeff Minter, un pong de Commodore y otra cosas muy curiosas.

Multitud de expositores no relacionados directamente con Commodore llenaban la sala, todos siempre intentando atraer las miradas de los visitantes. Ordenadores del standard japon茅s de todas las formas y colores, algunos cl谩sicos de la 茅poca y muchos fabricados en la actualidad que eran aut茅nticas virguer铆as. Game Museum puso a disposici贸n del concurso y para que la gente jugase, un C64 y un Amiga y Retroscroll hizo lo propio con mas cantidad y variedad de ordenadores. Los chicos del MS-DOS club nos recordaron la 茅poca del DOOM y Quake y varias tiendas como Sega Saturno, Le Freak Ediciones y Mano de Friki ten铆an todo tipo de literatura y merchandising a la venta.

Como estaba anunciado, Narcisound nos deleit贸 con un concierto que fue la delicia de los oyentes. Como siempre hace, nunca repite, a帽adi贸 nuevos temas al repertorio en un local con una ac煤stica envidiable y adem谩s, al celebrarse el evento con los chicos de la AAMSX, toc贸 por primera vez temas en este sistema. Un lujo poder verle en directo y como se desenvuelve sobre el escenario.

Como en cada evento, se hizo el concurso de sprites en 2 categor铆as, senior y junior. El ganador de la primera fue Jeff (el del foro) con Profesor Oric y en la junior fue Isabella Zanni, hija de Josepzin con Chau a la Escuela, premio que recog铆 yo en su lugar.

Otro concurso que se hizo, pero ya por parte de los compa帽eros de la AAMSX, fue el de m煤sicas compuestas para este sistema. El ganador fue Maki, conocido en la escena y curtido en la composici贸n de melod铆as para el sistema japon茅s.

Otra parte que nunca falta son los torneos que se realizan de juegos para el C64 y Commodore Amiga. En el primero, el Hat trick para los 8 bits, quedaron primero el casi imbatible Davae y Aliens detr谩s suyo. Para el Carnage de Amiga primero fue Murshus y Davae segundo.

El Trivial, que esta vez se hizo de forma diferente y, en vez de que los concursantes participaran de forma individual, se formaron 2 grupos utilizando el Kahoot, los de MSX y los de Commodore. Al final, aunque bastante igualados, el grupo de Commodore gan贸 la competici贸n.

La octava edici贸n de Explora Commodore acab贸 hacia las 7 de la tarde, llena de sonrisas y los stands recogiendo y comentando el paso del d铆a. Hacer un evento en un centro p煤blico tiene su pros y contras y la sensaci贸n general es que todo ha ido como deb铆a o mejor. La UOC puso todo para que funcionara como un engranaje perfecto y en esa direcci贸n fueron los comentarios de organizadores y visitantes, que vinieron de todo el estado. El espacio era amplio, climatizado, con una ac煤stica perfecta y los expositores bien distribuidos, sin concentrar las marcas por zonas sino intercal谩ndolos para que fuera todo mas variado. Los horarios funcionaron a la perfecci贸n y tener a Jeff Minter, una persona tan importante como cercana, hizo que el evento tuviera un sabor exquisito. El resultado fue excelente y la sensaci贸n que se respiraba no era otra que muy positiva.

Ya son 8 ediciones y muchas amistades se han forjado en estas y es algo que se nota en el ambiente del evento. Pronto tocar谩 hacer un an谩lisis y ver lo mejorable, pensar en la novena edici贸n y ponerse las pilas. ¡¡¡Hasta el a帽o que viene!!!!

Enlaces:

  • Pod茅is ver la galer铆a de fotos de la propia UOC en ESTE enlace
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4 Comentarios

  1. Menos mal que no dejasteis entrar a panzer y al sukumber, menudos flipados

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    1. No digas mentiras: esos dos cenutrios no fueron porque son unos cobardes xD

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  2. Ha estado muy bien. Y la sala era estupenda.(Menos para arreglar equipos, que era moqueta. Kopsec ten铆a que descargarse la est谩tica para tocar los equipos. XD )

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  3. Buena cr贸nica y un fiel reflejo de lo que vivimos el pasado s谩bado. El a帽o que viene 10潞 aniversario del evento (no por n煤mero de ediciones, pero vaya), habr谩 que pensar algo, ¿no? Saludos.

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