Sir Ababol


Como gran sorpresa, The Mojon Twins han publicado para nuestro C64 un nuevo juego, de plataformas y basado en el ya publicado inicialmente para  ZX Spectrum y luego para CPC. Es de la mano de Woodmaster (Sandro Mestre) que ha sido posible y adem谩s de hacerlo en tiempo r茅cord, el juego ha quedado perfecto y muy jugable. Adelante:


El juego respeta la jugabilidad del original a rajatabla y esto es posible porque Woodmaster ha utilizado los fuentes originales en C, lo que permite mantener la jugabilidad y modificando las partes que son espec铆ficas a los gr谩ficos, sonidos del C64.

https://www.youtube.com/watch?v=5lfVzAk1fgM

Si pudi茅ramos criticar algo, que solo son detalles, ser铆a la de utilizar la misma resoluci贸n que usa el Spectrum, lo que deja la pantalla algo mas peque帽a y con mucho margen lateral, pero entendemos perfectamente que para solucionar esto es necesario reestructurar bastante las pantallas del juego.

Desde aqu铆 un reconocimiento a los The Mojon Twins por sus juegos, por liberar los c贸digos fuentes que permiten crear otras versiones y a Wood (Sandro Mestre) por crear esta estupenda versi贸n!



La incre铆ble historia de Sir Ababol:
A finales del siglo XI, el joven cruzado Sr. Ababol de Manchester City, cruz贸 las verdes praderas de la breta帽a francesa, escal贸 las infinitas cumbres de los Pirineos para descabalgar a orillas del Alcoraz River. All铆, contempl贸 at贸nito c贸mo San Jorge de Capadocia, tambi茅n conocido como “el del drag贸n”, ayudaba a los fieles cristianos en su conquista de los territorios dominados por los infieles.
Tal fue su perplejidad ante semejante aparici贸n que se tropez贸 con un pedrusco, cay贸 de culo sobre una bola gorda de pinchos, lo que le hizo pegar un brinco y caer al caudal del r铆o que le arrastr贸 hasta el Monegro’s desert.
All铆 despert贸 mientras una oveja le lam铆a el carrillo izquierdo y diose cuenta de que hab铆a perdido su espada sin la cual no pod铆a continuar su viaje de cruzado por el mundo. Puestos a cruzar, cruz贸 el sembra’o de alfalfa para preguntarle a un buen hombre si hab铆a visto su espada. El gentil hombre de entrecejo frondoso le se帽al贸 a un campo de ababoles salvajes…
¿Qu茅 eran aquellas encarnadas flores que casualmente se llamaban como 茅l? ¿Ser铆a cosa del destino? ¿desde cu谩ndo el Alcoraz desemboca en los Monegros? ¿Por qu茅 Santa Marta tiene tren pero no tiene tranv铆a? ¿Qu茅 opina Belloch de tal circunstancia? ¿Por d贸nde queda Jerusalem? ¿Ser谩 zona B de taxi?… demasiadas preguntas se agolpaban en su cabeza, las sacudi贸 todas de un estornudo y se introdujo valeroso y gallardo entre las flores.
A partir de aqu铆 su destino est谩 en tus dedos. Dir铆gele entre los tenebrosos recovecos monegriles, ayudale a recolectar los ababoles necesarios y recupera su espada para continuar el camino hacia Jerusalem. Am茅n. Jes煤s.

Y la espectacular misi贸n de nuestro personaje es:
Controla a Sir Ababol a trav茅s de los Monegros buscando todos los ababoles. Para progresar en tu aventura tendr谩s que ir encontrando una serie de llaves que podr谩s usar para abrir puertas y acceder a otras localizaciones. Una vez que hayas reunido 25 ababoles acabar谩 tu misi贸n.
Evita tocar a los bicharracos que pululan por el escenario, y el agua que es mala. Para recuperar algo de aliento, puedes comerte uno de los muslos de pollo “monegro’s fried chicken” m谩gicos que aparecer谩n repartidos por el escenario una vez que hayas cogido alg煤n ababol, en las pantallas ya visitadas.

Y los cr茅ditos:
Concepto e historia: Anjuel & Maribip & Zemmas
Gr谩ficos: na_th_an, Anjuel & Kendrook
Conversi贸n: Woodmaster
M煤sica del juego: Conrad / VZR
M煤sica de carga en cinta y de la pantalla final: Linus / VZR
Cargador de cinta: Enthusi
Portada: Kendrook

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3 Comentarios

  1. Un gran trabajo de Woodmaster!! creo que tendr铆amos que levantarle un monumento ya que est谩 siendo el exponente del desarrollo espa帽ol, no siendo espa帽ol 茅l! :D :D

    El juego, hasta lo que he probado, mantiene la jugabilidad exactamente igual que el original de Spectrum.

    Si acaso por criticar algo se me ocurren un par de detalles menores, por ejemplo los marcadores se podr铆an mejorar bastante aprovechando el espacio libre que queda alrededor de la zona de juego.

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  2. Me ha encantado y como bien dices, cuando Woodmaster le comience a coger el truco al 64, tendremos maravillas desde el.

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