Desde Psytronik, una de las pocas casas actuales que siguen comercializando juegos para sistemas "obsoletos", nos llega este arcade fren茅tico con ganas de devorar horas de nuestros ratos libres y engancharnos delante del monitor.
La primera impresi贸n que nos da el juego es que va a ser una variante del cl谩sico Pacman y no vamos a ir demasiado desencaminados, aunque las diferencias son bastante notorias y suculentas. Con un escenario del tama帽o de varias pantallas deberemos guiar a nuestro peque帽o personaje a la busca y captura de los gusanos que se van deslizando. Para hacer esto posible deberemos, como cualquier traidor que se precie, atacarlos por detr谩s y engullirnoslos totalmente, ya que desde delante tenemos todas las de perder. Si lo hac茅is por el medio, se dividir谩 en 2 serpientes y os dar谩 un poco mas de faena, as铆 que tened cuidado. Tambi茅n disfrutaremos de la compa帽铆a de una hormiga que se encargar谩 de dejar frutas y huevos. Las primeras, si recog茅is las 6 diferentes, os dar谩n una vida. De los huevos, con perd贸n, crecer谩n unos clones nuestros que nos perseguir谩n y que no podremos destruir.
El juego parece bastante simple y en un principio puede parecer algo sencillo pero cuando comenzamos a avanzar por niveles mas altos y la velocidad aumenta, se vuelve muy adictivo y es donde comienza a verse realmente su calidad.
Es de azul viene directo hacia mi. A correr tocan......
All谩 abajo veo una fruta rodeada de 2 huevos. ¿Tendr茅 tiempo de cogerla antes de que se abran?
A este lo tengo a este a tiro. A por el y sin piedad !!!!!!
El juego es en lineas generales bastante correcto. Los gr谩ficos son un poco justitos aunque tampoco tendremos demasiado tiempo para apreciarlos y el sonido es su punto mas flaco. El scroll se podr铆a haber tratado mejor aunque, a partir del tercer nivel ni lo vamos a notar debido a la velocidad que comienza a tener todo el conjunto. La inteligencia artificial de nuestros perseguidores es bastante nula, ya que parece que se gu铆en de forma totalmente aleatoria y las serpientes se quedan a veces atascadas consigo mismas.
A pesar de estos defectillos, el conjunto es muy correcto y el juego nos engancha a medida que vamos avanzando por los diferentes niveles.
Dadle una oportunidad y a ver hasta que nivel lleg谩is !!!!
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5 Comentarios
La pantalla de presentaci贸n est谩 genial!! :)
ResponderEliminarSobre el juego, si es por las capturas no es que me resulte atractivo, aunque los gr谩ficos son correctos lo primero que pienso es "Oh no! otro Nibbles!!", pero por tus comentarios veo que tiene los suficientes cambios como para darle una oportunidad.
Es un port de un antiguo juego de MSX. A mi me gusta como ha quedado en el 64. Segu铆 su desarrollo de cerca, leyendo Lemon64 y la p谩gina web del autor, y lo que m谩s me ha impresionado es que el autor aprendi贸 a programar el ensamblador del 6502 directamente con la programaci贸n de este juego y no est谩 nada mal para ser su primera obra. Por supuesto, el sabe programar en otros sistemas. Hyper Viper resulta original a pesar de ser una variante del pacman y muy divertido.
ResponderEliminarJoder... aprender ensamblador y hacer este juego! :O totalmente meritorio!!
ResponderEliminarLo que se nota es lo que dice Bieno, al principio el scroll es medio brusco, y me parece que el "pacman" no responde tan bien al control.
ATENCION, BUENAS NOTICIAS!!!
ResponderEliminarExisten algunos rumores de que se va a crear un nuevo Equipo de Desarrollo 8 Bits en Espa帽a, si bien es Multiplataforma, en un principio se centrara en el Sistema Commodore...
ATENCION, MAS NOTICIAS BUENAS!!!
ResponderEliminarLas Filtraciones apuntan a que no va a ser uno el Nuevo Equipo de Desarrollo Actual que pudiera salir para Commodore en Espa帽a,...Sino DOS!!!