Raid Over Moscow

Entre las dos partes del clásico Beach Head con el que Access nos deleitó en el 83 y en el 85, tuvimos el gusto de disfrutar de esta especie de secuela, llamada Raid Over Moscow, que con una mecánica parecida, nos traslada la historia a la guerra fría con de un juego multifase, resuelto de gran manera con dosis de acción y gráficos muy a la altura de la época, sobretodo teniendo en cuenta que carga todo de golpe, lo cual suponía un alivio para los sufridores usuarios del Datassette. Difícil en la primera fase, el juego va solo y nos atrapa con las restantes, realmente divertidas e intuitivas.

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7 Comentarios

  1. El Raid Over Moscow... ¡¡que juego!!

    Mirando los gráficos ahora son bastante flojos, pero por otra parte tiene varias fases con una jugabilidad totalmente distinta entre cada una y además se dejaban jugar muy bien :)

    Todavía recuerdo el sonido del avion al despegar en la primer pantalla, este fue uno de los que llegué al final!

    Muchos recuerdos me trae este juego.

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  2. Un gran juego, sin duda. De hecho, casi todos los juegos de Access siempre me han parecido muy buenos.

    No destacaban demasiado a nivel tecnico, salvo el aspecto sonoro, donde eran todos muy buenos. Pero a nivel de jugabilidad eran todos magnificos

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  3. No lo llegué a jugar en su época, aunque lo veia continuamente anunciado en revistas... y me llamaba la atención, pero yo era "peque" y no era todavia quien compraba los juegos :D

    este juego es como el "preludio" de lo que seria el Beach Head II :) un juego que me encantó (nunca olvidaré esos samples digitalizados!)

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  4. Otra cosa: aunque los gráficos parecen desfasados, a mi me gustan.

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  5. Estoy totalmente de acuerdo. Reitero que todo carga en una parte y los milagros, en Lourdes y a veces......

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  6. Ademas, jugar a este juego en plena Guerra Fria... !!no tiene precio! Jajja

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  7. En esta ocasión poco puedo decir, no lo he probado nunca, no cayo en mis manos en mi época.

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